在我们了解键盘之前,请注意,在现代设备上还有其他“输入内容”的方式。例如,人们使用语音识别(尤其是在移动设备上)或使用鼠标进行复制/粘贴。
因此,如果我们希望跟踪 <input>
字段中的任何输入,那么键盘事件是不够的。还有另一个名为 input
的事件,用于通过任何方式跟踪 <input>
字段的更改。对于此类任务,它可能是一个更好的选择。我们将在 事件:change、input、cut、copy、paste 一章中介绍它。
当我们希望处理键盘操作(虚拟键盘也计算在内)时,应该使用键盘事件。例如,对箭头键 向上 和 向下 或热键(包括组合键)做出反应。
测试台
为了更好地理解键盘事件,你可以使用下面的测试台。
尝试在文本字段中输入不同的按键组合。
kinput.onkeydown = kinput.onkeyup = kinput.onkeypress = handle;
let lastTime = Date.now();
function handle(e) {
if (form.elements[e.type + 'Ignore'].checked) return;
area.scrollTop = 1e6;
let text = e.type +
' key=' + e.key +
' code=' + e.code +
(e.shiftKey ? ' shiftKey' : '') +
(e.ctrlKey ? ' ctrlKey' : '') +
(e.altKey ? ' altKey' : '') +
(e.metaKey ? ' metaKey' : '') +
(e.repeat ? ' (repeat)' : '') +
"\n";
if (area.value && Date.now() - lastTime > 250) {
area.value += new Array(81).join('-') + '\n';
}
lastTime = Date.now();
area.value += text;
if (form.elements[e.type + 'Stop'].checked) {
e.preventDefault();
}
}
#kinput {
font-size: 150%;
box-sizing: border-box;
width: 95%;
}
#area {
width: 95%;
box-sizing: border-box;
height: 250px;
border: 1px solid black;
display: block;
}
form label {
display: inline;
white-space: nowrap;
}
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<form id="form" onsubmit="return false">
Prevent default for:
<label>
<input type="checkbox" name="keydownStop" value="1"> keydown</label>
<label>
<input type="checkbox" name="keyupStop" value="1"> keyup</label>
<p>
Ignore:
<label>
<input type="checkbox" name="keydownIgnore" value="1"> keydown</label>
<label>
<input type="checkbox" name="keyupIgnore" value="1"> keyup</label>
</p>
<p>Focus on the input field and press a key.</p>
<input type="text" placeholder="Press keys here" id="kinput">
<textarea id="area" readonly></textarea>
<input type="button" value="Clear" onclick="area.value = ''" />
</form>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
keydown 和 keyup
当按下某个键时,会触发 keydown
事件,然后在释放该键时触发 keyup
事件。
event.code 和 event.key
事件对象的 key
属性可以获取字符,而事件对象的 code
属性可以获取“物理键码”。
例如,同一个键 Z 可以按住 Shift 键或不按住 Shift 键来按下。这会产生两个不同的字符:小写 z
和大写 Z
。
event.key
正好是字符,并且是不同的。但 event.code
是相同的。
键 | event.key |
event.code |
---|---|---|
Z | z (小写) |
KeyZ |
Shift+Z | Z (大写) |
KeyZ |
如果用户使用不同的语言,那么切换到另一种语言会产生一个与 "Z"
完全不同的字符。这将成为 event.key
的值,而 event.code
始终相同:"KeyZ"
。
"KeyZ"
,而不是 "keyZ"
这似乎很明显,但人们仍然会犯错误。
请避免输入错误:是 KeyZ
,而不是 keyZ
。像 event.code=="keyZ"
这样的检查不起作用:"Key"
的第一个字母必须大写。
如果某个键不产生任何字符,该怎么办?例如,Shift 或 F1 或其他键。对于这些键,event.key
与 event.code
大致相同。
键 | event.key |
event.code |
---|---|---|
F1 | F1 |
F1 |
退格 | 退格 |
退格 |
Shift | Shift |
ShiftRight 或 ShiftLeft |
请注意,event.code
准确指定了按下的键。例如,大多数键盘都有两个 Shift 键:一个在左侧,一个在右侧。event.code
准确告诉我们按下了哪一个键,而 event.key
负责键的“含义”:它是什么(一个“Shift”)。
假设我们想要处理一个热键:Ctrl+Z(或 Mac 上的 Cmd+Z)。大多数文本编辑器都会在上面挂接“撤消”操作。我们可以在 keydown
上设置一个侦听器并检查按下的键。
这里有一个两难选择:在这样的侦听器中,我们应该检查 event.key
还是 event.code
的值?
一方面,event.key
的值是一个字符,它会根据语言而改变。如果访问者在操作系统中有多种语言并在它们之间切换,则同一个键会给出不同的字符。因此,检查 event.code
是有意义的,它始终相同。
像这样
document.addEventListener('keydown', function(event) {
if (event.code == 'KeyZ' && (event.ctrlKey || event.metaKey)) {
alert('Undo!')
}
});
另一方面,event.code
存在一个问题。对于不同的键盘布局,同一个键可能具有不同的字符。
例如,以下是美国布局(“QWERTY”)和其下方的德语布局(“QWERTZ”)(来自维基百科)
对于同一个键,美国布局有“Z”,而德语布局有“Y”(字母互换)。
从字面上看,当德语布局的人按下 Y 时,event.code
将等于 KeyZ
。
如果我们在代码中检查 event.code == 'KeyZ'
,那么对于德语布局的人,当他们按下 Y 时,此类测试将通过。
这听起来真的很奇怪,但事实就是如此。规范 明确提到了这种行为。
因此,event.code
可能会为意外的布局匹配错误的字符。不同布局中的相同字母可能映射到不同的物理键,从而导致不同的代码。幸运的是,这种情况只发生在几个代码上,例如 keyA
、keyQ
、keyZ
(如我们所见),并且不会发生在 Shift
等特殊键上。您可以在 规范 中找到列表。
为了可靠地跟踪与布局相关的字符,event.key
可能是更好的方法。
另一方面,event.code
的好处是始终保持不变,绑定到物理键位置。因此,依赖于它的热键即使在语言切换的情况下也能很好地工作。
我们是否希望处理与布局相关的键?那么event.key
是实现这一目标的方法。
或者我们希望在切换语言后仍能使用热键?那么event.code
可能会更好。
自动重复
如果一个键被按下足够长的时间,它就会开始“自动重复”:keydown
会一次又一次地触发,然后当它被释放时,我们最终会得到keyup
。因此,拥有许多keydown
和一个keyup
是正常的。
对于由自动重复触发的事件,事件对象将event.repeat
属性设置为true
。
默认操作
默认操作各不相同,因为键盘可能引发许多事情。
例如
- 屏幕上出现一个字符(最明显的结果)。
- 删除一个字符(Delete键)。
- 页面滚动(PageDown键)。
- 浏览器打开“保存页面”对话框(Ctrl+S)
- …等等。
阻止keydown
上的默认操作可以取消其中大部分操作,但基于操作系统的特殊键除外。例如,在 Windows 上,Alt+F4会关闭当前浏览器窗口。而且,没有办法通过在 JavaScript 中阻止默认操作来阻止它。
例如,下面的<input>
需要一个电话号码,因此它不接受除数字、+
、()
或-
之外的键
<script>
function checkPhoneKey(key) {
return (key >= '0' && key <= '9') || ['+','(',')','-'].includes(key);
}
</script>
<input onkeydown="return checkPhoneKey(event.key)" placeholder="Phone, please" type="tel">
此处的onkeydown
处理程序使用checkPhoneKey
来检查按下的键。如果它有效(从0..9
或+-()
之一),则返回true
,否则返回false
。
如我们所知,从事件处理程序返回的false
值(使用 DOM 属性或属性分配,如上所示)阻止了默认操作,因此对于未通过测试的键,<input>
中不会显示任何内容。(返回的true
值不会影响任何内容,只有返回false
才有意义)
请注意,特殊键(如Backspace、Left、Right)在输入中不起作用。这是严格过滤器checkPhoneKey
的副作用。这些键使它返回false
。
让我们通过允许箭头键Left、Right和Delete、Backspace来稍微放松一下过滤器
<script>
function checkPhoneKey(key) {
return (key >= '0' && key <= '9') ||
['+','(',')','-','ArrowLeft','ArrowRight','Delete','Backspace'].includes(key);
}
</script>
<input onkeydown="return checkPhoneKey(event.key)" placeholder="Phone, please" type="tel">
现在箭头和删除可以很好地工作了。
即使我们有键过滤器,人们仍然可以使用鼠标和右键单击 + 粘贴来输入任何内容。移动设备提供了输入值的其他方式。因此,过滤器并不是 100% 可靠的。
替代方法是跟踪 oninput
事件——它在任何修改之后触发。在那里,我们可以检查新的 input.value
,并在其无效时修改它/突出显示 <input>
。或者我们可以同时使用两个事件处理程序。
传统
过去,有一个 keypress
事件,还有事件对象的 keyCode
、charCode
、which
属性。
在使用它们时存在许多浏览器不兼容性,因此规范的开发人员别无他法,只能弃用所有这些属性并创建新的现代事件(如本章前面所述)。旧代码仍然有效,因为浏览器会继续支持它们,但完全没有必要再使用它们了。
移动键盘
在使用正式称为 IME(输入法编辑器)的虚拟/移动键盘时,W3C 标准规定 KeyboardEvent 的 e.keyCode
应为 229
,e.key
应为 "Unidentified"
。
虽然其中一些键盘可能仍然对 e.key
、e.code
、e.keyCode
等使用正确的值……在按下某些键(如箭头或退格键)时,但并不能保证,因此你的键盘逻辑可能并不总是在移动设备上起作用。
总结
按下键始终会生成键盘事件,无论是符号键还是特殊键,如 Shift 或 Ctrl 等。唯一的例外是 Fn 键,它有时出现在笔记本电脑键盘上。它没有键盘事件,因为它通常在比操作系统更低的级别上实现。
键盘事件
keydown
——在按下键时(如果长时间按下键,则自动重复),keyup
——在释放键时。
主要的键盘事件属性
code
——“键码”("KeyA"
、"ArrowLeft"
等),特定于键盘上键的物理位置。key
——字符("A"
、"a"
等),对于非字符键,如 Esc,通常与code
的值相同。
过去,键盘事件有时用于跟踪表单字段中的用户输入。这是不可靠的,因为输入可能来自各种来源。我们有 `input` 和 `change` 事件来处理任何输入(将在本章后面介绍 事件:change、input、cut、copy、paste)。它们会在任何类型的输入后触发,包括复制粘贴或语音识别。
当我们真正需要键盘时,我们应该使用键盘事件。例如,对热键或特殊键做出反应。
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