该 服务器发送事件 规范描述了一个内置类 EventSource
,它保持与服务器的连接并允许接收来自服务器的事件。
类似于 WebSocket
,连接是持久性的。
但是,它们之间存在一些重要的区别。
WebSocket |
EventSource |
---|---|
双向:客户端和服务器都可以交换消息 | 单向:只有服务器发送数据 |
二进制和文本数据 | 仅文本 |
WebSocket 协议 | 常规 HTTP |
EventSource
是一个比 WebSocket
能力更弱的与服务器通信方式。
为什么有人会使用它呢?
主要原因是:它更简单。在许多应用程序中,WebSocket
的强大功能有点过剩。
我们需要从服务器接收数据流:可能是聊天消息或市场价格,或其他任何东西。这就是 EventSource
的长处。它还支持自动重新连接,而使用 WebSocket
时,我们需要手动实现此功能。此外,它只是一个普通的 HTTP,而不是一个新的协议。
获取消息
要开始接收消息,我们只需要创建 new EventSource(url)
。
浏览器将连接到 url
并保持连接打开,等待事件。
服务器应该以状态码 200 和 Content-Type: text/event-stream
头部响应,然后保持连接并将消息以特殊格式写入连接中,例如
data: Message 1
data: Message 2
data: Message 3
data: of two lines
- 消息文本位于
data:
之后,冒号后的空格是可选的。 - 消息以双行换行符
\n\n
分隔。 - 要发送一个换行符
\n
,我们可以立即再发送一个data:
(上面的第 3 条消息)。
在实践中,复杂的邮件通常以 JSON 编码发送。换行符在其中编码为 \n
,因此不需要多行 data:
消息。
例如
data: {"user":"John","message":"First line\n Second line"}
…所以我们可以假设一个 data:
恰好包含一条消息。
对于每条这样的消息,都会生成 message
事件
let eventSource = new EventSource("/events/subscribe");
eventSource.onmessage = function(event) {
console.log("New message", event.data);
// will log 3 times for the data stream above
};
// or eventSource.addEventListener('message', ...)
跨域请求
EventSource
支持跨域请求,例如 fetch
和任何其他网络方法。我们可以使用任何 URL
let source = new EventSource("https://another-site.com/events");
远程服务器将获取 Origin
头部,并且必须以 Access-Control-Allow-Origin
响应才能继续。
要传递凭据,我们应该设置额外的选项 withCredentials
,例如
let source = new EventSource("https://another-site.com/events", {
withCredentials: true
});
有关跨域头的更多详细信息,请参见 Fetch: 跨域请求 章。
重新连接
创建后,new EventSource
将连接到服务器,如果连接断开,则重新连接。
这非常方便,因为我们不必关心它。
在重新连接之间存在一个很小的延迟,默认情况下为几秒钟。
服务器可以使用响应中的 retry:
(以毫秒为单位)设置建议的延迟。
retry: 15000
data: Hello, I set the reconnection delay to 15 seconds
retry:
可以与一些数据一起出现,也可以作为独立消息出现。
浏览器应该等待这些毫秒后重新连接。或者更长,例如,如果浏览器知道(从操作系统)目前没有网络连接,它可能会等到连接出现,然后重试。
- 如果服务器希望浏览器停止重新连接,它应该以 HTTP 状态 204 响应。
- 如果浏览器想要关闭连接,它应该调用
eventSource.close()
let eventSource = new EventSource(...);
eventSource.close();
此外,如果响应具有不正确的 Content-Type
或其 HTTP 状态与 301、307、200 和 204 不同,则不会重新连接。在这种情况下,将发出 "error"
事件,浏览器不会重新连接。
当连接最终关闭时,无法“重新打开”它。如果我们想再次连接,只需创建一个新的 EventSource
。
消息 ID
当连接由于网络问题而断开时,任何一方都无法确定哪些消息已接收,哪些消息未接收。
为了正确地恢复连接,每条消息都应该有一个 id
字段,如下所示
data: Message 1
id: 1
data: Message 2
id: 2
data: Message 3
data: of two lines
id: 3
当收到带有 id:
的消息时,浏览器
- 将属性
eventSource.lastEventId
设置为其值。 - 在重新连接时,使用该
id
发送标头Last-Event-ID
,以便服务器可以重新发送后续消息。
id:
放在 data:
之后请注意:id
由服务器附加在消息 data
下面,以确保在收到消息后更新 lastEventId
。
连接状态:readyState
EventSource
对象具有 readyState
属性,该属性具有三个值之一
EventSource.CONNECTING = 0; // connecting or reconnecting
EventSource.OPEN = 1; // connected
EventSource.CLOSED = 2; // connection closed
当创建对象或连接断开时,它始终为 EventSource.CONNECTING
(等于 0
)。
我们可以查询此属性以了解 EventSource
的状态。
事件类型
默认情况下,EventSource
对象会生成三个事件
message
– 收到的消息,可作为event.data
使用。open
– 连接已打开。error
– 无法建立连接,例如服务器返回 HTTP 500 状态。
服务器可以使用事件开始处的 event: ...
指定另一种类型的事件。
例如
event: join
data: Bob
data: Hello
event: leave
data: Bob
要处理自定义事件,我们必须使用 addEventListener
,而不是 onmessage
eventSource.addEventListener('join', event => {
alert(`Joined ${event.data}`);
});
eventSource.addEventListener('message', event => {
alert(`Said: ${event.data}`);
});
eventSource.addEventListener('leave', event => {
alert(`Left ${event.data}`);
});
完整示例
这是发送带有 1
、2
、3
的消息,然后发送 bye
并断开连接的服务器。
然后浏览器会自动重新连接。
let http = require('http');
let url = require('url');
let querystring = require('querystring');
let static = require('node-static');
let fileServer = new static.Server('.');
function onDigits(req, res) {
res.writeHead(200, {
'Content-Type': 'text/event-stream; charset=utf-8',
'Cache-Control': 'no-cache'
});
let i = 0;
let timer = setInterval(write, 1000);
write();
function write() {
i++;
if (i == 4) {
res.write('event: bye\ndata: bye-bye\n\n');
clearInterval(timer);
res.end();
return;
}
res.write('data: ' + i + '\n\n');
}
}
function accept(req, res) {
if (req.url == '/digits') {
onDigits(req, res);
return;
}
fileServer.serve(req, res);
}
if (!module.parent) {
http.createServer(accept).listen(8080);
} else {
exports.accept = accept;
}
<!DOCTYPE html>
<script>
let eventSource;
function start() { // when "Start" button pressed
if (!window.EventSource) {
// IE or an old browser
alert("The browser doesn't support EventSource.");
return;
}
eventSource = new EventSource('digits');
eventSource.onopen = function(e) {
log("Event: open");
};
eventSource.onerror = function(e) {
log("Event: error");
if (this.readyState == EventSource.CONNECTING) {
log(`Reconnecting (readyState=${this.readyState})...`);
} else {
log("Error has occured.");
}
};
eventSource.addEventListener('bye', function(e) {
log("Event: bye, data: " + e.data);
});
eventSource.onmessage = function(e) {
log("Event: message, data: " + e.data);
};
}
function stop() { // when "Stop" button pressed
eventSource.close();
log("eventSource.close()");
}
function log(msg) {
logElem.innerHTML += msg + "<br>";
document.documentElement.scrollTop = 99999999;
}
</script>
<button onclick="start()">Start</button> Press the "Start" to begin.
<div id="logElem" style="margin: 6px 0"></div>
<button onclick="stop()">Stop</button> "Stop" to finish.
摘要
EventSource
对象自动建立持久连接,并允许服务器通过它发送消息。
它提供
- 自动重连,可调整
retry
超时时间。 - 消息 ID 用于恢复事件,最后接收到的标识符在重新连接时会发送到
Last-Event-ID
标头中。 - 当前状态位于
readyState
属性中。
这使得 EventSource
成为 WebSocket
的可行替代方案,因为后者更底层,缺乏此类内置功能(尽管可以实现)。
在许多现实应用中,EventSource
的功能已经足够了。
所有现代浏览器(IE 除外)都支持。
语法是
let source = new EventSource(url, [credentials]);
第二个参数只有一个可能的选项:{ withCredentials: true }
,它允许发送跨域凭据。
总体跨域安全性与 fetch
和其他网络方法相同。
EventSource
对象的属性
readyState
- 当前连接状态:
EventSource.CONNECTING (=0)
、EventSource.OPEN (=1)
或EventSource.CLOSED (=2)
。 lastEventId
- 最后接收到的
id
。在重新连接时,浏览器会将其发送到Last-Event-ID
标头中。
方法
close()
- 关闭连接。
事件
message
- 收到消息,数据位于
event.data
中。 open
- 连接已建立。
error
- 发生错误时,包括连接丢失(会自动重新连接)和致命错误。我们可以检查
readyState
来查看是否正在尝试重新连接。
服务器可以在 event:
中设置自定义事件名称。此类事件应使用 addEventListener
处理,而不是 on<event>
。
服务器响应格式
服务器发送消息,以 \n\n
分隔。
消息可能包含以下字段
data:
– 消息正文,多个data
序列被解释为单个消息,各部分之间用\n
分隔。id:
– 重新生成lastEventId
,在重新连接时发送到Last-Event-ID
中。retry:
– 建议以毫秒为单位的重新连接重试延迟。无法从 JavaScript 设置它。event:
– 事件名称,必须位于data:
之前。
消息可以包含一个或多个字段,顺序任意,但 id:
通常位于最后。
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